With all these announcements & expected titles coming to the Wii U eShop/NiN, we can surely expect a shift of the allocation of our budget between retail & digital games. It's like we'll be flooded by indie/small studios/only digitally distributed projects.
It's exciting ! Et j'aimerais bien être de la partie DrWong ! J'ai trop d'idées dans la tête, ça déborde, je dois les exprimer, et c'est relou que le jeu vidéo soit un art/média/industrie où tu dépends trop de compétences très techniques pour pouvoir réellement créer, un bouquin, de la musique, même un film, tu peux le faire tout seul ou avec une bande de pote, avec peu de matos et en apprenant sur le tas, un jeu vidéo, faut s'y connaître en coding, division des tâches, trop de trucs à faire, faut constituer une team, etc. Ok ya les RPG-maker mais spa ça. Ya un business à faire dans le "videogames making software", un peu comme les player toolkits de certains rpg mais en plus ouvert, plus étendu, pour qu'un artiste 2D ou 3D, un scénariste, un writer, un gamedesigner, un level designer, un mec avec des idées, un sound designer, ou que sais-je, puisse développer un proto de jeu sans devoir forcément s'y connaître à fond en code, en programmation, etc.
Voilà, c'était l'instant "il faut parler un peu français dans ce thread, défendre notre exception culturelle, et ptete que frédéric nous récompensera en nous invitant boire un kawa et des macarons à une future expo sur les jeux vidéo
"