https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=432
Here they're hiring planners for a new DQ Project. The job scope is map design and data management, the game is a consumer game (console or portable, not mobile/browser/arcade), and they also mention that it will be a challenging project in a new game genre.
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=451
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=437
These listings are for event planners and character model designers for the new SaGa game, and they make it pretty clear that the game is being developed on the Unity Engine.
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=432
【業務内容】
新規ドラゴンクエストプロジェクト(コンシューマーゲーム)における、以下の2つの作業を主務とします。
・マップデザイン、データ作成
マップを作成し、アイテム、モンスター、イベントなどを配置する作業です。
その他ゲームプランニング全般の作業を依頼します。
※この業務の面白み※
このプロジェクトは、新しいゲームジャンルに挑戦しています。
開発難易度も高く、悩むことも多い開発になると思いますが、ゲームが完成したときには、大きな達成感と実績の得られるプロジェクトです。
新しいことに挑戦してみたい方は、ぜひご応募ください!
Here they're hiring planners for a new DQ Project. The job scope is map design and data management, the game is a consumer game (console or portable, not mobile/browser/arcade), and they also mention that it will be a challenging project in a new game genre.
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=451
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=437
実装はExcel上の作業と、Unity Editor上の作業と、C#スクリプトの作業の3つが必要です。
実装し、Unity Editor上、および実機上で確認作業を行って頂きます。
実装はプログラマ及びデザイナとの共同作業になりますので、
プランの意図を汲んで、より面白くなるような実装を心掛けて頂きます。
キャラ、モンスター、武器などのアセットをモデル、テクスチャ、骨入れも含め、最終的にゲームエンジン「Unity」での最終出力まで通してのデータを作成する作業が基本となります。
大規模プロジェクトの分業体制ではないため、
状況に合わせ、柔軟な業務を行える幅広い知識、経験がある方、またその意欲がある方を求めております。
These listings are for event planners and character model designers for the new SaGa game, and they make it pretty clear that the game is being developed on the Unity Engine.